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暗黑3魔法师触发黄道戒指(快照)机制详解

文章来源:凯恩 发布时间:2015/10/26 11:44:27 作者:Makise_Kurisu

  虽然我很想说,本文内容适用于暗黑 3 所有职业的所有技能,但事实上目前已经发现很多不同职业的不同技能,完全遵循着不同的规律。比如 2.3 版本中野蛮人的旋风斩本身已经不存在攻速快照了,但法师的引导技能(如电奔流),仍然存在攻速快照。因此,把下文中的结论,草率地推广到其他职业,甚至法师的其他技能,都不一定能得到正确的结果,但处理问题的思路都是类似的。

  具体的机制和测试细节比较繁琐,对于不想深入的黑人法师玩家,只需要记住两点:

  [1] 在高攻速的时候(如黑人双 buff,或者带倍苦在大密度怪物中)喝药,会显著增加电奔流触发黄道的效率。

  [2] 当你快照了极高攻速时,对大量怪物释放电奔流,也会比对一只怪物释放电奔流更频繁地触发黄道。

  如果把问题说的再深入些,黄道特效的机制可以总结为:

  [1] 对于引导技能,黄道特效存在内置 CD = 0.9秒 / 人物攻速。换成帧数(1秒 = 60帧)后,如非整数,则向下取整。

  [2] 对于非引导技能,触发黄道特效,不受第一条中提到的黄道内置 CD 的制约影响。

  [3] 黄道特效的内置 CD,并不会随着人物攻速变化实时更新,存在快照。喝药、切换地图等操作会重新快照内置 CD。

  如果你想了解更多,下面我会一点一点的给大家解释,到底黄道快照是怎么回事。虽然事情本身很简单,但是很多概念容易混淆,所以我的叙述可能比较啰嗦,还请见谅。

  1、法师引导技能本身存在攻速快照

  首先,需要澄清一点,引导技能本身的攻速快照,和黄道快照不是一回事!引导技能本身的快照指的是,引导技能的实际施法攻速,取决于开始引导瞬间的人物面板攻速。法师的引导技能(这里只测试了奥术洪流和黑人激光),都存在攻速快照。

  举个例子来说,你携带倍苦宝石,在密集的骷髅海中间,在触发倍苦之前,假设你的攻速是 1.0,此时你开始引导电奔流,电奔流的暴击伤害,会触发倍苦宝石特效,你的面板攻速很快会大幅提高。但只要你按住电奔流不停,即使你的攻速因为倍苦而变为 2.0,你的这次电奔流依然快照着引导时的 1.0 攻速。也就是说,你的电奔流的飞弹发射频率、触发特效的频率(这里指的是和触发系数有关的特效,比如怒雷等,但不包括和触发系数无关的黄道特效)以及每秒秘能消耗,都和 1.0 攻速的电奔流一致。

  注意,按照野蛮人区的测试报告,同样是引导技能的旋风斩,已经不存在技能本身快照了!事实上,按照 PTR 最后一版的补丁说明,法师的引导技能似乎也已经取消了快照,但实际测试的结果是,快照仍在!

  2、可能触发黄道特效的情境

  这一节的讨论忽略了黄道内置 CD 的影响,我会在下一节说明。

  首先,还是要澄清一点,黄道戒指的触发与技能触发系数没有任何关系!不光和触发系数的数值没有关系,甚至机制也完全不同!比如暴风雪,6 秒时间内,每 tick 都有几率(几率具体数值,取决于暴风雪的触发系数),触发怒雷特效;但只有出手的第一次命中,会触发(100% 必定触发)黄道特效。

  对于非引导技能(也包括暴风雪和陨石等涉及 DOT 的技能),情况是简单的,每次施法命中,都带来了一次 100% 触发的机会,而对于引导技能,情况则不太相同。

  法师引导技能实际上分为两类,一类是奥术洪流这样的,每次实际扣血都会跳伤害数字的引导技能,这类技能,档位会直接影响引导技能的 DPS,也就是说 DPS 是随着人物攻速阶跃变化的;还有一类是裂光波这样的,类似于 DOT 的法术,扣血频率非常高(通常是 12 帧或者更低一次扣血,具体机制见第 6 节),且并不是每次扣血都会显示伤害数字,跳出来的伤害数字是一段时间内的伤害总和,这类法术提高攻速不会增加扣血频率,而是让每次扣血伤害更高,技能档位只会影响触发和耗蓝,而技能 DPS 则是随着人物攻速连续的变化。

  这一节只说奥术奔流这一类的引导法术,以火奔流为例,火奔流的速度系数为 3(档位表点我),也就是说在攻速 1.0 的时候,火奔流每 20 帧制造一次伤害(1 秒制造 3 次伤害)。如果不考虑内置 CD,每次制造伤害都有可能触发黄道,所以,1.0 攻速下,引导技能 1 秒有 3 次机会触发黄道,而非引导技能,大约每秒只有 1 次机会触发黄道。

  值得一提的是,电奔流在对大量怪物释放的时候,每一次命中怪物,这里命中包括小电流命中,也包括一片小电流连续命中多个怪物,都会成为一次可能的触发,这一点很重要(详细参考第 5 节)。

  注意,不管是什么技能,“命中怪物”和“触发黄道”同时发生,触发黄道的那一帧,一定同时也是制造伤害的那一帧!

  3、黄道特效存在内置 CD

  按上一节的说法,相同攻速,似乎奥术洪流触发黄道的效率是非引导技能的接近 3 倍,但事实上,当然不是这样的。黄道特效存在内置 CD。如文章开头所说,经过仔细测试,ICD = 0.9秒 / 人物攻速,由于游戏内的时间刻度都是以 1 帧为最小单位的,所以实际 ICD 需要换算成帧数,不是整数的要向下取整。

  举个例子,假设人物面板攻速为 1.0,那么 1.0 攻速对应黄道 ICD = 0.9秒 / 1.0 = 0.9秒 = 54帧,而 1.0 攻速的火奔流,如上一节所说,每 20 帧有一次触发黄道的机会,受内置 CD 限制,实际电奔流 3 tick 才能触发一次黄道,也就是说,实际上每 60 帧只能触发一次黄道。

  另外,对于非引导技能,触发黄道的频率并不会受到黄道 ICD 的限制。

  4、黄道内置 CD 存在快照机制

  前面铺垫了这么多,终于说到最核心,也是最 bug 的快照机制了。

  简单地说,所谓黄道快照,实质上,快照的是黄道特效的内置 CD。导致快照的事件,很多其他贴子有过介绍,楼主只验证了喝药、切换地图确实会发生一次快照。以喝药为例,喝药的瞬间,你的人物攻速对应的黄道内置 CD(按照前面的公式)会被记录,在下一次快照发生之前,无论你的人物攻速如何变化,黄道的内置 CD 都不会变。

  5、黄道快照机制带来的影响

  如果你依靠尊者特效,喝药快照了黑人双 buff,甚至带倍苦的极高人物攻速(对应极短黄道内置 CD)的快照,意味着什么呢?我们假设快照时的攻速为 A,黑人状态结束,非黑人阶段准备使用耗能技能触发黄道时的攻速为 B(显然 A > B)。

  对于电奔流,先说对单怪的情况,对单个怪物,小电流和奔流本身伤害几乎同时发生,由于内置 CD 的存在,可以忽略小电流触发黄道的能力。由于电奔流的特性,同样攻速有 3 倍于非引导技能的触发频率,所以如果快照的攻速足够高(A 足够大),那么电奔流刷黄道的速度可以突破电奔流本身的攻速(忽略电奔流档位,电奔流触发间隔约为 1 / (B * 3) 秒,之前快照的黄道内置 CD 为 0.9 / A 秒)!

  这么说可能太抽象,举个测试中的实际例子。为方便叙述,下面用字母 F 表示时间间隔单位:帧。考察 1.0 攻速的电奔流,对于单个怪,电奔流会在第一次命中后的第 0F,20F,40F,60F ... 有机会触发一次黄道。如果快照的内置 CD 满足 40F < ICD <= 60F,那么每 3 tick 触发一次黄道,即第 0F,60F,120F ... 会实际触发一次黄道;如果快照的内置 CD 满足 20F < ICD <= 40F,那么每 2 tick 触发一次黄道,即第 0F,40F,80F ... 会实际触发一次黄道。这两种情况的临界点在 ICD = 40F 处,由于帧数向下取整的缘故,只要计算出的 ICD < 41F,都会取整为 40F 或者更低,且可以保证 2 tick 触发一次黄道。41F 对应的面板攻速为 31.70%。实际测试结果和理论相符:30% 攻速快照,实际触发频率为 3 tick 一次,而 33% 攻速快照,实际触发频率为 2 tick 一次。

  另外一件有趣的事情是,如果你用电奔流 AOE 大量怪物,由于小电流的流动速度有限,并不会同时击中所有怪物(离引导中心较远的怪物,会比中心的怪物,更晚受到同一片电流的伤害),这会导致电奔流实际的触发频率非常之高。事实上,怪物足够多的时候,即便引导电奔流的时候,攻速非常低,但只要卡到非常高攻速的黄道快照,电奔流几乎也能贴着黄道内置 CD,非常高频率地触发黄道特效!

  6、关于裂光波、寒冰射线之类的引导技能

  这些技能如前文所说,增加攻速并不会直接改变这些技能实际制造伤害的频率,而是增加每次制造的伤害数值,所以实际上,这些技能,并非每次实际制造伤害都会带来一次有可能的黄道触发。且,这类技能本身制造伤害的帧数间隔,并不固定,存在复杂的帧数分割机制,需要协调最小暴击单元,最小触发单元等等一系列问题。这些技能被用于黑人打法刷新黄道的可能性也不高,这里限于篇幅就不展开讨论了。

  附:不同人物攻速对应黄道内置 CD 表

攻速下限
内置CD / 帧
攻速下限
内置CD / 帧
攻速下限
内置CD / 帧
0.98182
54
1.45946
36
2.84211
18
1.00000
53
1.50000
35
3.00000
17
1.01887
52
1.54286
34
3.17647
16
1.03846
51
1.58824
33
3.37500
15
1.05882
50
1.63636
32
3.60000
14
1.08000
49
1.68750
31
3.85714
13
1.10204
48
1.74194
30
4.15385
12
1.12500
47
1.80000
29
4.50000
11
1.14894
46
1.86207
28
4.90909
10
1.17391
45
1.92857
27
5.40000
9
1.20000
44
2.00000
26
6.00000
8
1.22727
43
2.07692
25
6.75000
7
1.25581
42
2.16000
24
7.71429
6
1.28571
41
2.25000
23
9.00000
5
1.31707
40
2.34783
22
10.80000
4
1.35000
39
2.45455
21
13.50000
3
1.38462
38
2.57143
20
18.00000
2
1.42105
37
2.70000
19
27.00000
1