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暗黑破坏神3

D3娜套猎魔玩家必看 增痛宝石快照流介绍

发布时间:2017/7/3 21:29:24 来源:互联网 作者:佚名

  在暗黑3中,快照这个词我想大家都不陌生,许多职业都有过卡快照的经历,例如之前的旋风流野蛮人。今天我们给大家介绍的心得也和快照有关,那就是娜套猎魔人使用增痛宝石来卡攻速的快照,从而达到快速刷新箭雨的目的。

  一、增痛宝石有什么用?

D3娜套猎魔玩家必看 增痛宝石快照流介绍

  1.增痛宝石的触发流血伤害不算太低,在娜套的全局加伤下能提供10%左右的技能输出。

  2.增加攻速的特效及其可观,现版本打法体系下,20码内有15只以上怪很常见,若碰到小型怪组合,在有意拉怪下20码内堆出40+只也不难。

  3.一次暴击即可流血3s不管触发系数,重复触发不叠加伤害只刷新持续时间,因此电剑雨或榴弹剑雨完全能保证攻击范围内宝石流血特效的绝对覆盖。当然,榴弹剑雨本身范围小了点,但榴弹箭雨一般使用于组队,有队友的帮助。

  二、就算某些时候有极高的瞬时攻速,有什么意义?

  目前娜套套装效果的箭雨减CD特效,对于扫射连射有快照型的CD机制。只要在高面板攻速下,喝下能引起属性改变的药水(杀回击回全抗等),此后随意怎么输出停火,只要没有新的快照行为(喝药、换地图等),就算攻速跌回低速,也能保有接近最高攻速下的箭雨刷新速度,与高击回频率。 而且,经测试,新宝石的内置冷却,也极可能存在快照机制。

  另外,2.2版本扫射本身也存在攻速快照现象,但这不在目前体系的应用之中,也与后文讨论无关,在扫-闪体系中视作扫射攻速随动即可,所以同时,能耗也是视为随动的而没有快照下来导致全程极速耗能。关于引导技能快照若想详细了解,可参阅我的上一篇帖子,和法师区助手大大昨天的帖子(注意,跨职业无测试的条件下,仅供参考学习,具体数据机制不可直接照搬引用到DH或其他职业其他技能上)。

  三、采用攻速快照的方法后具体效果是什么?

  由于快照后具体效果很大程度上取决于每个循环怪物被攻击到的具体时刻点,这里只给出理论情况。

  初始攻速2只是满巅峰的举例,并无特殊意义。以上循环已在A1苦难旷野测试达成,并有2.2积累的理论依据支持。由于实战的复杂性与扫射HIT过少极不平滑,上表数据仅供参考不是严格要求,只是建议至少快照面板攻速3+或3.75(4)+,越高越好。 即在怪群中面板攻速峰值时喝药,完成攻速快照后。回到怪群边缘正常输出,快照的效果能使此时原本需要4+3的循环变为3+2甚至2+2 2+1,极大提升箭雨频率。

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