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暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试

文章来源:凯恩之角 发布时间:2016/8/25 14:19:31 作者:gfocus/kooangel

本文收录了gfocus与kooangel两位玩家测试的数据。

  以下为gfocus测试:

  录视频记录了半天,搞得有点头晕,不放测试过程了,简单说一下结论吧:

  火鞋叠受罚的速度=面板攻速/0.9;

  也就是说,火鞋叠受罚受icd制约,并没有特殊之处,可以被代替。

  顺便说一下:

  手里剑叠受罚的速度等于面板攻速,但是手里剑会破百步;

  钉爪刺dot伤害符文不破百步,但是也不叠受罚;

  天梯96层那位带的3榴弹,叠受罚的速度=面板攻速,也并无特殊之处。

  以下是kooangel测试:

  先给出我的结论(猜测):火鞋伤害是每4f一结算,而受罚icd是标准的0.9/攻速(在g大的测试中这个值为45f=0.75秒,因此最终结果就是每48f=0.8秒叠一层)

  以下是探索过程:

  先贴g大给的测试数据:

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

  根据图中数据可算出火鞋理论每秒伤害:(火鞋的特效为399%)

  (8+25)*(1+4741%)*1.1*1.09*(1+24%*90%)*399%=9293.4009862848

  因此理论每帧伤害是:

  9293.4009862848/60=154.89001643808

  由此可作出下表:

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

  初始伤害数字6196是叠受罚前的数字,6196/154.89=40

  因此可以认为dot伤害是每40f跳一次数字

  于是经过计算与凑数字可以得到下表:

暗黑3关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试 

  可以看到理论数字和实际数字符合的很完美,其中除了2层受罚持续了49f以外,其他每层都持续了48f,由此可以得出结论:在这次测试中,受罚的cd为48f=0.8秒

  和@somejian讨论后,我们一致认为由于受罚叠层间隔必然是火鞋伤害间隔的整数倍,再加上根据表格来看火鞋伤害间隔应该是4f的因子,因此猜测火鞋伤害间隔是4f