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[脑洞讨论]关于惩戒真言在2.4中的使用价值

文章来源:凯恩 发布时间:2015/12/18 16:54:57 作者:reguluszx

惩戒真言在历代2.x版本中都是处于最底层的地位,只有在极少数的辅助或速刷bd中会使用10%攻速的符文,但是进入2.4之后,由于散件套,殷娜套的全局增伤效果,是否能拯救这一个鸡肋技能?

  惩戒真言在历代2.x版本中都是处于最底层的地位,只有在极少数的辅助或速刷bd中会使用10%攻速的符文

  但是进入2.4之后,由于散件套,殷娜套的全局增伤效果,是否能拯救这一个鸡肋技能?

  首先看惩戒真言的基础效果

[脑洞讨论]关于惩戒真言在2.4中的使用价值

  这里的重点是盟友,根据武僧的被动团结一心,可以判断元灵应该也受惩戒真言影响

  再来看符文,这里看最后一个

[脑洞讨论]关于惩戒真言在2.4中的使用价值

  是不是有奔雷拳-静电充能的既视感

  在2.4ptr的朋友有条件可以测试一下惩戒真言-附伤咒在新大米环境下的表现

  疑问:

  1.元灵的触发,如果元灵被击中时能够触发。。。。

  2.触发率,惩戒真言需要闪避或被击中触发。。。

  3.坚韧在70+层的表现,由于去掉了全抗真言,坚韧需要从装备或其他主动/被动技能、宝石上弥补

  4.需要持续主动刷真言,精气回复是否跟上

  新增一点:

  可以测试的bd,初步设想

  1.十小弟殷娜流

  2.散件银河百怒流

  技能的话,飓风转,元灵,致盲,瞬影,真言+拳法,基本是绑定了的,不需要cdr,全力堆高面板

  从惩戒技能说明初步来看,在2.4高倍数全局增伤套装的支持下,惩戒5似乎是个削弱版的核电,是否有一战之力,请各位有条件的僧友一试.

  根据楼下的回复,惩戒5最大的局限性在于技能的触发取决于怪物的攻击频率,针对这个,我觉得不妨可以借鉴当年60时代闪身回火的打法,还记得武僧在火链中闪的精英不要不要的情形么,况且惩戒的触发条件远不如当年闪身回火来的苛刻,在高密度的聚怪和十元灵的嘲讽下表现让人期待,此外元灵发动的惩戒伤害是否收到元灵技能的加成也需要进行测试。

  新增一点:单个怪受到来自不同角色的惩戒伤害,总伤害是否叠加?