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暗黑3武僧翔龙BUFF覆盖率研究以及计算器

文章来源:凯恩 发布时间:2015/10/30 9:58:05 作者:仙林

翔龙的覆盖率,一直都是大家关注的问题。而至今,玩家 仙林 经过大量的测试制作出了翔龙BUFF覆盖率计算器。

  几个小时前,我终于从各种的猜想中走出来了。

  回想这几天,采集样本超过15万拳,还真是辛苦。

  我已经解决翔龙计算的所有问题,一切样本数据,几乎都在理论偏差范围。

  计算器正在制作中,请大家稍后。

  之所以会说“几乎所有问题”,是因为风雷冲这个引导技能,我还没有进行思考,与机制测试,所以我暂时保留对它的看法,暂时未添加这些技能的覆盖率计算,而且暂时也没有意义吧。

  这里就放出我制作的武僧综合计算器。后面的也没什么必要看了,我中间走了很多弯路,做了很多测试,都是错误的,而且这几天,大多数时间我都放在研究上面了,虽然我有记录我的实验过程、推理过程,但是我现在真的好累了,并不想去整理那些,等有机会再发吧。

  在这里,我只想说,困扰大家这么久的翔龙覆盖率问题,终于被我——仙林解决了!

  (翔龙的2倍攻击速度属性,最先在1.04版本就出现了(2012年),当时的触发基础概率是4.5%)

  下面是我制作的武僧综合计算器(30日凌晨1:30以前下载的请更新。)

  暗黑3武僧翔龙BUFF覆盖率研究以及计算器  暗黑破坏神3 武僧综合计算器

  使用方法

暗黑3武僧翔龙BUFF覆盖率研究以及计算器

  之后即可在翔龙计算器页,计算任意拳法组合的翔龙覆盖率。

  表格刚才赶工出来的,如果有错误,大家可以跟帖提交,想睡觉了,就不测试了。

  更新预告,更新其余技能翔龙覆盖率计算器。

  文章正文

  翔龙的覆盖率,一直都是大家关注的问题。而至今,大家也没有为翔龙的真实触发率进行一个非常精确的测试。

  其实这个测试采样工作量太大,凭借我一个人的力量,我也只能慢慢的测试了。

  因此这个帖子我打算作为一个稍微长一点的时间的施工贴,及时贴出,也方便一些朋友,提出自己的看法。

  在近期,比较有参考意义的翔龙的帖子:

  【翔龙相关】关于翔龙触发和覆盖率的理论计算

  这位楼主提出的猜想,是一个极好的也是正确的方向,

  但是由于这位楼主对攻击档位等没有研究,在他帖子之前,也没有我制作的excel版档位计算器。因此其对攻速的收益的研究是非常难以进行的,在他的帖子中是假设其是线性的,而实际中,我们的攻速收益是阶段性的,特别是翔龙触发后的阶段。

  在此我对他的方向指示,表示感谢。接下来是我的一些研究,我会按照我的研究进度,慢慢的发上来的。本有一个测试的计划表还有一些奇奇怪怪的东西,但是想想并没有发出来只会占用大家的篇幅,很多东西只有我自己才能看懂,我现在就决定按照我的进度慢慢发。

  确定翔龙是出招时有效,还是出招后给自身加上BUFF。

  根据采用录像的方式,进行逐帧录像(测试机器只能运行在45帧附近,但是不影响大方向),录像我就不发了,也没什么意义。

  触发动作为雷光拳第三拳

  1:22:52,开始攻击动作

  1:23:06,出现翔龙BUFF,是攻击效果出现的时候

  1:23:21,攻击动作结束。

  本动作持续28帧,连续打拳时理论值为22帧。

  1:25:43,开始翔龙状态下雷光拳攻击动作

  1:26:02,恢复站立状态,

  本动作持续17帧,连续打拳时理论值为12帧。

  因为没有连续出拳,因此这里这里出现了比理论帧数高的结果。但是这个并不影响观察是否触发了翔龙。

  结论:翔龙的触发点,是以攻击发生点作为BUFF的起始点。对已经出处于出招过程的招数,不进行攻击速度修正。

  根据上面的结论,我们得出了下面要测试的方向。

  既然拳法是出现攻击判定的时候的生效,那自然翔龙的触发是分配到每一个攻击动作上的。

  之后昨晚,我对雷光拳和百裂拳进行了采样。采样数据我会以附件的形式,贴在帖子的最后。采样结果是

  雷光拳:4375拳,触发翔龙136次,触发概率3.11%

  百裂拳:3602拳,触发翔龙113次,触发概率3.14%

  这个和数据挖掘的5%是有很大的差距的。和隔壁帖子楼主提出的,推论,也有所冲突。

  按照隔壁的楼主的推论,雷光拳的触发概率应该要在2.55%附近,而百裂拳的触发概率应该要在2.67%。(虽然和他在帖子里面提出的值不同,但是是根据他所提出,扣除动如奔雷、内建攻速、拳法攻速后得出,他的文章忽略了内建攻速还包括档位常数。)

  因此,我们需要再思考,我们到底忽略了什么,或者少算了什么。

  我们需要利用工具来进行分析。当然,在出现这个情况之前,我就制作了这个EXCEL工具,配合我的档位计算器来进行分析。

暗黑3武僧翔龙BUFF覆盖率研究以及计算器

  表格或许只有我自己看得懂吧。看不懂的也就不需要提问了。看的懂的,可以看看我的分析工具制作是否有误。