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2.3娜套DH各流派的心得总结及前景展望

文章来源:凯恩 发布时间:2015/8/24 13:42:47 作者:gfocus

  1、娜套的伤害组成及符文选择

  符文1 倾天箭雨:

  全屏自动追踪,8秒16次伤害(1秒2次),每次218.75%武器伤害,共3500%武器伤害;

  由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:3500%/2=1750%,

  请注意:这里假设箭雨CD是为了比较各符文的伤害能力,箭雨CD并不影响结论,假设CD为2秒,只是为了方便计算,后文同理。

  物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置改变攻击位置,

  如果屏幕内怪物全在10码范围内,总攻击次数为16次;

  如果屏幕内怪物分成n堆,每堆受到的伤害次数会减少,各堆总次数为16次。

  则该符文:

  单只怪秒伤:1750%;

  3只怪秒伤(3只怪均在10码内)秒伤:1750%*3=5250%;

  5只怪秒伤(无聚怪,5只怪分成2堆):1750%/2*5=4375%;

  10只怪秒伤(无聚怪,10只怪分成3堆):1750%/3*10=5833%;

  10只怪秒伤(有聚怪,10只怪均在10码内):1750%*10=17500%。

  (注意,即使聚怪,也很难做到10只怪全在这么小的范围内,所以此数据为理论值,实际没这么大。)

  符文2 箭羽遮天:

  以释放点为圆心约40码范围攻击,5秒20次伤害(1秒4次),每次140%武器伤害,共2800%武器伤害;

  由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:2800%/2=1400%,

  为半径40码范围AOE伤害。

  则该符文:

  单只怪秒伤:1400%;

  3只怪秒伤:1400%*3=4200%;

  5只怪秒伤:1400%*5=7000%;

  10只怪秒伤:1400%*10=14000%。

  (注意,由于电箭雨伤害范围很大,即使有更多的怪,也很容易全部命中,所以怪物越多伤害越高。)

  符文3 影兽奔袭:

  以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,

  影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标方向往前飞,往前飞的范围约为50码,

  每次460%武器伤害,共4600%武器伤害;

  如果一开始砸中了怪,那么它的攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码;

  如果一开始没有砸中怪,那么它的攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。

  由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,

  boss可被全部8只影兽击中,

  中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。

  由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:4600%/2=2300%。

  则该符文:

  单只怪(boss)秒伤:2300%;

  单只怪(中型怪)秒伤:2300%/8*4=1150%;

  单只怪(小型怪)秒伤:2300%/8*2=575%;

  3只怪秒伤(按中小型怪平均值算):2300%/8*3*3=2588%;

  5只怪秒伤(按中小型怪平均值算):2300%/8*3*5=4313%;

  10只怪秒伤(按中小型怪平均值算,无聚怪,只击中5只怪):2300%/8*3*5=4313%;

  10只怪秒伤(按中小型怪平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):2300%/8*3*10=8626%。

  符文4 天罚影兽:

  以释放点为中心,2秒20颗榴弹,每颗榴弹290%武器伤害,共5800%武器伤害;单颗榴弹的攻击半径为7码,总攻击范围半径为12+7=19码;

  假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:5800%/2=2900%,为半径12码范围AOE伤害;

  由于单颗榴弹的攻击范围较小,我们认为单颗榴弹只能攻击到1-2只怪,

  boss可被全部20颗榴弹击中,中小型怪最多只能被5-10颗榴弹击中。

  则该符文:

  单怪(boss)秒伤:2900%;

  单怪(中型怪)秒伤:2900%/20*10=1450%;

  单怪(小型怪)秒伤:2900%/20*5=725%;

  3怪秒伤(按中小型平均值算):2900%/20*7.5*3=3263%;

  5怪秒伤(按中小型平均值算):2900%/20*7.5*5=5438%;

  10只怪秒伤(按中小型平均值算,无聚怪,只击中5只怪):2900%/20*7.5*5=5438%;

  10只怪秒伤(按中小型平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):2900%/20*7.5*10=10876%。

  符文5 空中打击:

  以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%武器伤害,共3800%武器伤害;

  假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:3800%/2=1900%,

  为8个半径10码的AOE伤害,各影兽伤害范围可重叠,单只影兽的攻击半径为10码,总攻击范围约20码。

  由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,

  boss可被全部8只影兽击中,中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。

  则该符文:

  单怪(boss)秒伤:1900%;

  单怪(中型怪)秒伤:1900%/8*4=950%;

  单怪(小型怪)秒伤:1900%/8*2=475%;

  3怪秒伤(按中小型平均值算):1900%/8*3*3=2138%;

  5怪秒伤(按中小型平均值算):1900%/8*3*5=3563%;

  10只怪秒伤(按中小型平均值算,无聚怪,只击中5只怪):1900%/8*3*5=3563%;

  10只怪秒伤(按中小型平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):1900%/8*3*10=7126%。

  箭雨腰带:

  箭雨腰带特效就是一只影兽砸落在鼠标位置,攻击范围约10码,伤害为单次4000%伤害,

  假设箭雨CD为2秒,实际秒伤为:4000/2=2000%,

  由于攻击范围较小,我们认为它只能攻击到1-3只怪,

  则:

  单怪秒伤:2000%;

  3怪以上秒伤:2000%-6000%,按均值4000%。

  考虑娜套四件特效,以上伤害全部乘以200%的系数,对各符文的伤害能力进行总结,见下表:

2.3娜套DH各流派的心得总结及前景展望

  可以看出:

  1、物理符文很依赖聚怪,理论上如果能把大量怪物聚到10码范围内,伤害是最高的。但实际上也很难把大量怪聚到这么小的范围内,所以这符文最大的优势是自动攻击;

  2、电符文群体伤害最高,而且伤害范围大,怪物越多伤害越高,缺点是单体伤害最低;

  3、火榴弹符文单体伤害最高,但伤害范围小,比较依赖聚怪;

  4、火击退符文单体群体伤害都比较高,而且有击退特效,但到2.3版本击退会免疫;

  5、冰冻结符文伤害最低,而且到2.3版本冻结会免疫。

  通过以上数据分析,结合2.3版本怪物控制免疫和需要拉大量怪一起打的特点,

  单刷的话,电符文应该是最佳选择,火击退符文也有潜力;

  组队的话,电符文和火榴弹都值得一战!